インタフェース(UI)
ユーザーがデバイスやサービスと接する「画面上の要素」すべて。
ボタンの形、フォント、メニューの位置など。使いやすさ(UX)を左右する極めて重要な要素です。
一貫性(コンシステンシー)
Webサイト、広告、SNS、店舗など全ての接点で、デザインやメッセージにズレがないこと。
一貫性が崩れると、ユーザーはブランドに対して違和感や不信感を抱く原因となります。
イラレ(Adobe Illustrator)
グラフィックデザインの業界標準ソフト。
拡大しても画像が荒れない「ベクター形式」で作成するため、ロゴ作成や広告バナー、印刷物の制作に必須のツールです。
インプレッション効果
広告をクリックしなかったとしても、目にした(表示された)だけでブランド名が記憶に残ったり、好感度が上がったりする間接的な効果。
インテント(検索意図)
ユーザーがなぜそのキーワードで検索したのかという「目的」。
「Know(知りたい)」「Do(したい)」「Go(行きたい)」「Buy(買いたい)」の4つに大別され、これに合わせたコンテンツ作成がSEOの基本です。
イメージ広告
商品の機能説明ではなく、ブランドの雰囲気や世界観を伝えるビジュアル中心の広告。
高級ブランドや、競合との機能差が少ない日用品などのブランディングで多用されます。
意欲(購買意欲)
ユーザーが商品を手に入れたいと願う熱量の度合い。
リスティング広告(検索連動型)は、すでに意欲が高いユーザーを狙う「顕在層向け」の施策です。
インタラクション
ユーザーがWebサイトやアプリの要素に対して行う「反応」や「操作」。
タップ、スワイプ、ホバー(マウスを重ねる)など。優れたUI/UXデザインには、心地よいインタラクション設計が欠かせません。
インタラクティブ
「双方向的」であること。
従来のテレビCMのような一方的な発信に対し、クイズ形式の広告やSNSのコメント返しなど、ユーザーの反応によって展開が変わる施策を指します。
インフルエンサーマーケティング
インフルエンサーに商品体験を発信してもらうことで、ターゲット層への認知や信頼を獲得する手法。
「広告」というよりも「第三者による推奨」として受け取られやすいのが強みです。